怎样用canvas绘制星空,月亮,大地,添加文字

这次给大家带来怎样用canvas绘制星空,月亮,大地,添加文字,用canvas绘制星空,月亮,大地,添加文字注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。

先上最终效果图:

最终实现效果

我们分为四部分来画该效果。
1.一片星空
星空效果图如下:

我们分析一下这片星空,首先星星都分布在页面三分之二及以上位置,星星大小不一,旋转角度不一,在页面中间,有散射的蓝色天空效果。
好了,让我们按所分析的注意点来试着画一片星空。
不过,这其中最最重要的一点,就是学会画一个五角星。
运用初高中数学知识计算出五角星每一个折点的坐标,具体函数如下,即画出了一个正正方方的五角星。
下面是一个简易图,有兴趣的可以自己画图计算一下各个顶点值。

根据计算,我们依次得出10个顶点值,并画出一个正的五角星,代码如下所示:

function setPath(cxt){
    cxt.beginPath();    for (var i = 0; i < 5; i++) {
        cxt.lineTo(            Math.cos((18 + i * 72 ) / 180 * Math.PI) * 10 ,
            -Math.sin((18 + i * 72 ) / 180 * Math.PI) * 10
        );
        cxt.lineTo(            Math.cos((54 + i * 72) / 180 * Math.PI) * 5 ,
            -Math.sin((54 + i * 72 ) / 180 * Math.PI) * 5
        );
    }
    cxt.closePath();
}

画出了一个五角星后,我们应该思考一下这个五角星的旋转及放大缩小变化,使用canvas的rotate方法进行旋转变化,使用scale进行缩放变化,具体代码如下所示:

function drawStar(cxt, R, x, y, rot) {
    cxt.save();
    cxt.translate(x,y);
    cxt.rotate(rot/180*Math.PI);
    cxt.scale(R,R);
    setPath(cxt)
    cxt.fillStyle = "#fb3";
    cxt.fill();
    cxt.restore();
}

至此,我们就可以重复使用该方法,借用随机值,画出一片星空:

for (var i = 0; i < 400; i++) {        
            var r = Math.random();
            var x = Math.random() * canvas.width;           
            var y = Math.random() * canvas.height*0.6;        
            var rot = Math.random() * 360;
        drawStar(context, r, x, y, rot);
    }

下来,让我们为这片星空调以天空的颜色。

 var linearGard=context.createRadialGradient(canvas.width/2,canvas.height,0,canvas.width/2,canvas.height,canvas.height);
    linearGard.addColorStop(1.0,"black");
    linearGard.addColorStop(0.0,"#148EFB");
    context.fillStyle = linearGard;
    context.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);

至此,我们的一片星空,就画完了。
2.一轮弯月
在上面一片星空的基础上,我们增加一轮弯月,效果图如下所示:

弯月,即为两条圆弧,我们可以根据下图所做辅助线中角的tan值相等来列方程式进行计算。

最终代码如下所示,rot为旋转角度,fillColor的填充色。

function fillMoon(cxt,x1,y1,x2,y2,r,/*option*/rot,/*option*/fillColor){
cxt.save();
    cxt.beginPath();
    cxt.rotate(rot/180*Math.PI);    // 创建开始点
    cxt.arc(x1,y1,r,0.5*Math.PI,1.5*Math.PI,true);
    cxt.moveTo(x1,y1-r);
    cxt.arcTo(x2,y2,x1,y1+r,dis(r,x2-x1)); // 创建弧
    cxt.fillStyle=fillColor||"#fb3";
    cxt.fill();
cxt.restore();
}

3.大地

在以上基础上,我们增加了一片大地,效果图如下所示:

画大地最主要的便是使用bezierCurveTo方法进行曲线的绘制,bezierCurveTo内的参数是经过计算得来的。landStyle为该图形着色。
代码如下:

function drawLand(cxt){
    cxt.save();
    cxt.beginPath();
    cxt.moveTo(0,600);
    cxt.bezierCurveTo(540,400,660,800,1430,600);
    cxt.lineTo(1430,800);
    cxt.lineTo(0,800);
    cxt.closePath();    var landStyle=cxt.createLinearGradient(0,800,0,0);
    landStyle.addColorStop(0,"#030");
    landStyle.addColorStop(1,"#580");
    cxt.fillStyle=landStyle;
    cxt.fill();
    cxt.restore();
}

4.文字

到了最后一步,也就是最简单的一步了。
设置文字的大小,颜色,使用fillText进行文字绘制即可。

   CXT.save();
    CXT.font="bold 20px Georgia";
    CXT.fillStyle="#fff";
    CXT.fillText("Canvas文字绘制",200,650);
    CXT.fillText("——海上月_天上月",500,700);
    CXT.restore();
}```

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