通过HTML5 canvas标签,结合JavaScript API来绘制比较常见的图片,如三角形、矩形、线、圆形或圆环等形状,本文将分享canvas中给出的JavaScript属性和方法,了解这些API,能够助你快速上手canvas的绘制。
描述
HTML5 <canvas> 标签用于绘制图像(通过脚本,通常是 JavaScript)。 不过,<canvas> 元素本身并没有绘制能力(它仅仅是图形的容器) – 您必须使用脚本来完成实际的绘图任务。 getContext() 方法可返回一个对象,该对象提供了用于在画布上绘图的方法和属性。 本手册提供完整的 getContext(“2d”) 对象属性和方法,可用于在画布上绘制文本、线条、矩形、圆形等等。
浏览器支持
Internet Explorer 9、Firefox、Opera、Chrome 以及 Safari 支持 <canvas> 及其属性和方法。
注释:Internet Explorer 8 以及更早的版本不支持 <canvas> 元素。
颜色、样式和阴影
| 属性 |
描述 |
| fillStyle |
设置或返回用于填充绘画的颜色、渐变或模式 |
| strokeStyle |
设置或返回用于笔触的颜色、渐变或模式 |
| shadowColor |
设置或返回用于阴影的颜色 |
| shadowBlur |
设置或返回用于阴影的模糊级别 |
| shadowOffsetX |
设置或返回阴影距形状的水平距离 |
| shadowOffsetY |
设置或返回阴影距形状的垂直距离 |
| 方法 |
描述 |
| createLinearGradient() |
创建线性渐变(用在画布内容上) |
| createPattern() |
在指定的方向上重复指定的元素 |
| createRadialGradient() |
创建放射状/环形的渐变(用在画布内容上) |
| addColorStop() |
规定渐变对象中的颜色和停止位置 |
线条样式
| 属性 |
描述 |
| lineCap |
设置或返回线条的结束端点样式 |
| lineJoin |
设置或返回两条线相交时,所创建的拐角类型 |
| lineWidth |
设置或返回当前的线条宽度 |
| miterLimit |
设置或返回最大斜接长度 |
矩形
| 方法 |
描述 |
| rect() |
创建矩形 |
| fillRect() |
绘制“被填充”的矩形 |
| strokeRect() |
绘制矩形(无填充) |
| clearRect() |
在给定的矩形内清除指定的像素 |
路径
| 方法 |
描述 |
| fill() |
填充当前绘图(路径) |
| stroke() |
绘制已定义的路径 |
| beginPath() |
起始一条路径,或重置当前路径 |
| moveTo() |
把路径移动到画布中的指定点,不创建线条 |
| closePath() |
创建从当前点回到起始点的路径 |
| lineTo() |
添加一个新点,然后在画布中创建从该点到最后指定点的线条 |
| clip() |
从原始画布剪切任意形状和尺寸的区域 |
| quadraticCurveTo() |
创建二次贝塞尔曲线 |
| bezierCurveTo() |
创建三次方贝塞尔曲线 |
| arc() |
创建弧/曲线(用于创建圆形或部分圆) |
| arcTo() |
创建两切线之间的弧/曲线 |
| isPointInPath() |
如果指定的点位于当前路径中,则返回 true,否则返回 false |
转换
| 方法 |
描述 |
| scale() |
缩放当前绘图至更大或更小 |
| rotate() |
旋转当前绘图 |
| translate() |
重新映射画布上的 (0,0) 位置 |
| transform() |
替换绘图的当前转换矩阵 |
| setTransform() |
将当前转换重置为单位矩阵。然后运行 transform() |
文本
| 属性 |
描述 |
| font |
设置或返回文本内容的当前字体属性 |
| textAlign |
设置或返回文本内容的当前对齐方式 |
| textBaseline |
设置或返回在绘制文本时使用的当前文本基线 |
| 方法 |
描述 |
| fillText() |
在画布上绘制“被填充的”文本 |
| strokeText() |
在画布上绘制文本(无填充) |
| measureText() |
返回包含指定文本宽度的对象 |
图像绘制
| 方法 |
描述 |
| drawImage() |
向画布上绘制图像、画布或视频 |
像素操作
| 属性 |
描述 |
| width |
返回 ImageData 对象的宽度 |
| height |
返回 ImageData 对象的高度 |
| data |
返回一个对象,其包含指定的 ImageData 对象的图像数据 |
| 方法 |
描述 |
| createImageData() |
创建新的、空白的 ImageData 对象 |
| getImageData() |
返回 ImageData 对象,该对象为画布上指定的矩形复制像素数据 |
| putImageData() |
把图像数据(从指定的 ImageData 对象)放回画布上 |
合成
| 属性 |
描述 |
| globalAlpha |
设置或返回绘图的当前 alpha 或透明值 |
| globalCompositeOperation |
设置或返回新图像如何绘制到已有的图像上 |
其他
| 方法 |
描述 |
| save() |
保存当前环境的状态 |
| restore() |
返回之前保存过的路径状态和属性 |
| createEvent() |
|
| getContext() |
|
| toDataURL() |
|
常用的API
var bg = document.getElementById('bg');
var ctx = bg.getContext('2d');
ctx.beginPath();开始绘制一个新的路径
ctx.moveTo(x,y) : 将当前点移动到点(x,y)。
ctx.lineTo(x,y) : 从当前点绘制一条直线到点(x,y)。
ctx.arc(x,y,r,sAngle,eAngle,counterclockwise) : 绘制一个圆心为(x,y),半径为r,弧度为(sAngle,eAngle),是否为逆时针开始的形状,(一般为圆或圆弧)。
ctx.rect(x,y,width,height);矩形的左上角为(x,y),宽为width,高为height
ctx.fillStyle = 'red'; //填充的颜色
ctx.fill() : 填充形状。
ctx.stroke() :绘制空心形状
ctx.closePath() : 通过绘制一条当前点到路径起点的线段来闭合形状。
在接下来的文章中,我将分享一些常见图片的如三角形、矩形、圆环的填充和空心绘制。欢迎收藏关注
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